Jeux sérieux, mondes virtuels

Bibliographie jeux vidéo

Aspects socio-culturels

2014

MAUCO Olivier
Jeux vidéo, hors de contrôle ? : industrie, politique, morale

 " Cet ouvrage retrace l'histoire politique et morale de la réception et de la régulation des jeux vidéo en France.
En trente ans, la figure du joueur et la place du jeu vidéo ont beaucoup évolué, mais les polémiques perdurent, et l'on tente ici d'en identifier les raisons, de montrer quels schémas d'explication, quels réseaux de métaphores sont à l'oeuvre. Ce rejet stratégique du jeu vidéo traduit une tentative de l'élite de contenir cette révolution numérique et de contrôler son public populaire. " (Extrait de la quatrième page de couverture).
Paris :Questions théoriques, 2014. 157 p.